死寂(死寂(Deathly Stillness))

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2.2测试版本,总开发时长13天该游戏为B站谌嘉教程案例游戏,不是正式游戏因时间有限,游戏玩法很简单……bug游戏有很多不完善地方,也没有剧情,所以还是打算免费分享给大家玩就图一乐!……因为我深知游戏很多不足,制作时间也比较短,但是相对完整,还有一部分原因收费了,玩家就是消费者,但如果游戏是免费

小组帖子:游戏月赛【小组组规】20180401

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每次题目由上一届比赛第一名规定并主持。……游戏以原型设计和迭代开发为主,最主要的是表达你思想和游戏玩法上创新。游戏评比采取线上投票。……而且在国外游戏设计的学校里,迭代开发和原型开发应该是一个工具,他们每周都有作业

高考工厂模拟(Crazy School Simulator)

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教学作为校长,最重要工作就是合理安排教学任务,而教学工作中最重要的是因材施教。……学生学习文科还是理科,分入重点班还是普通班。是否把差生集中到放羊班,还是有教无类。……学校里的每一个学生都有自己行为模式,他们会上课睡觉,看漫画,听音乐,理洗剪吹发型,在厕所里抽烟,翻墙去各种娱乐场所

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

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学校选用这种模式原因很多,也有利有弊。个中取舍就是个人喜好和习惯问题了。聊聊具体课程安排吧。……每年 2 月前后会在学校网站上放出当年申请文档题目,报考者一般有一个月左右时间围绕这个题目构思一个游戏并作出一个……截止日期前将文档动机以及各种花式材料上传到学校网站,然后等待

骑士荣耀(Honor of Knight)

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Honor of Knight一款限时积分游戏,玩家需要在规定时间内收集足够资源提交给领主,获得积分并刷新时间……需要注意的是,帮助市民并不会获得等量资源(资源无法一对一转),而是有一定折损。……,感觉这个demo没有做出我想要意思,不知道自己数值设定不合理还是说这个机制设定本身就有问题..

AloneCore Studio:卡片城堡-开发日志 不知何去何从

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今年已经大三了,思来想去,还是要写点什么 今年已经大三了,思来想去,还是要写点什么 卡片城堡这款游戏可以说是很快就成型了……,我本就想抓住这次机会,但是还是不行,无奈重整旗鼓,给自己规定了一个期限,必须在一星期之内把下一款游戏写好……可能有些什么压力,开发那几天老是失眠,搞我很难受,学校里的事情倒是不多,因为之前就参加过那个比赛

线下站点扩充到12个!2021 CiGA Game Jam报名开始!

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无论你在游戏公司打工人,还是游戏开发相关专业高校学生,亦或是自学想要开发游戏新人,只要你对编程、……Game Jam 一种特定活动形式,在 Game Jam 中开发者要求在规定的时间内(通常为 48……Game Jam 活动不仅要求开发者们在有限时间内迸发出创意,同时还是一次与时间的比拼

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏引擎我选择的是cocos,目标打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过一个群有位dalao……做过微小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点……现在打开发现出了很多新版本,更新好快啊.我现在用的是V2.3.3,也就是四月份版本,当然用新版本也是没关系

游戏基础知识——“学校”场景的设计手法

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在游戏设计中,“学校一个相对比较特殊场景,这个场景在很多类型游戏中出场率并不高……等等,通常来说“学校还是“和平”的时间居多,在很多游戏玩家们还可以在这里掌握新技能或者取得各种新配方……“学生”时代各种教学区她停留时间很长地方,但剧情地位很显然还是“办公和研究区”更胜一筹

距离感:现实的,非现实的

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但是终究要在故事最后加入两人交错独白新海诚是不愿意展现这层现实。……新海并没有用丝毫篇幅讲述距离感如何产生,而是残酷地讲述最开始人们如何乐观,然后指出它已经在那里……你不在那里,游戏介绍视频之中这样写道,无论时间还是空间

版本:Early Access


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