indienova.com/steam/game/1727650
2.2测试版本,总开发时长13天该游戏为B站谌嘉诚教程案例游戏,不是正式的游戏因时间有限,游戏玩法很简单……bug游戏有很多不完善的地方,也没有剧情,所以还是打算免费分享给大家玩就图一乐!……因为我深知游戏很多不足,制作时间也比较短,但是相对完整,还有一部分原因是收费了,玩家就是消费者,但如果游戏是免费的
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每次的题目由上一届比赛的第一名规定并主持。……游戏以原型设计和迭代开发为主,最主要的是表达你的思想和游戏玩法上的创新。游戏的评比采取线上的投票。……而且在国外游戏设计的学校里,迭代开发和原型开发应该是一个工具,他们每周都有作业的
indienova.com/game/crazy-school-simulator
教学作为校长,最重要的工作就是合理安排教学任务,而教学工作中最重要的是因材施教。……学生是学习文科还是理科,是分入重点班还是普通班。是否把差生集中到放羊班,还是有教无类。……学校里的每一个学生都有自己的行为模式,他们会上课睡觉,看漫画,听音乐,理洗剪吹发型,在厕所里抽烟,翻墙去各种娱乐场所
indienova.com/u/1778834246/blogread/29871
今年已经是大三了,思来想去,还是要写点什么 今年已经是大三了,思来想去,还是要写点什么 卡片城堡这款游戏可以说是很快的就成型了……,我本就想抓住这次机会的,但是还是不行,无奈重整旗鼓,给自己规定了一个期限,必须在一星期之内把下一款游戏写好……可能是有些什么压力的,开发那几天老是失眠,搞的我很难受,学校里的事情倒是不多,因为之前就参加过那个比赛
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游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微信小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群里有位dalao……做过微信小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点……现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3,也就是四月份的版本,当然用新版本也是没关系的
版本:Early Access
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